Избранное сообщение
Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed
Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотр...
вторник, 17 мая 2011 г.
понедельник, 9 мая 2011 г.
Final Borderline
Сабж готов. В ночь на сегодня он ушёл продаваться. Чуть больше двух месяцев ушло с момента начала работы до релиза. Чистого времени - недели три-четыре, думаю. Чуть позже будут подробные отчёты о работе, цифры и всё такое, но сейчас я ухожу с головой в новый проект.
суббота, 7 мая 2011 г.
Ололо!
Совсем забыл сказать, что неделю назад прекратилось моё участие в проекте "Галактика в опасности". Прекратилось весело, радостно, с мордобоем)
Всё-таки, игровой проект - это не только потенциальное бабло, не только концепция и её реализация, но и люди, занятые им. Прозреваю, что теперь этот проект окончательно заглохнет, если только руководитель в срочном порядке не обновит весь штат программистов.
А у меня и без того дел хватает - разработали одну офигенную концепцию игры и почти закончили tower-defence.
Всё-таки, игровой проект - это не только потенциальное бабло, не только концепция и её реализация, но и люди, занятые им. Прозреваю, что теперь этот проект окончательно заглохнет, если только руководитель в срочном порядке не обновит весь штат программистов.
А у меня и без того дел хватает - разработали одну офигенную концепцию игры и почти закончили tower-defence.
понедельник, 18 апреля 2011 г.
Working-working...
Я продолжаю пилить tower-defence, про который упоминал тут. Вот так, например, выглядит девятый уровень с точки зрения программиста:
[5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
5,0,S,0,0,0,5,0,5,0,5,5,0,0,0,0,0,5,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5,0,0,0,0,0,5,
5,0,R,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,D,0,5,
5,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,5,
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,5,
5,0,D,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,L,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
5,0,R,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,D,0,5,
5,0,0,0,0,0,0,0,5,0,1,0,0,0,0,0,D,L,5,5,
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,R,F,5,5,
5,0,0,5,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,5]
Ещё немного, и будет как в "Матрице" - "наступает момент, когда оператор вместо цифр начинает видеть мир". Подумалось, что было бы интересно сделать игру в ascii-графике, специально для гиков, которые ещё таки не перевелись.
Ещё я в поисках годных ресурсов по флешу, инди-разработке, геймдеву вообще. Если у кого что есть в закладках - накидайте.
[5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,
5,0,S,0,0,0,5,0,5,0,5,5,0,0,0,0,0,5,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5,0,0,0,0,0,5,
5,0,R,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,D,0,5,
5,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,5,
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,5,
5,0,D,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,L,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
5,0,R,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,D,0,5,
5,0,0,0,0,0,0,0,5,0,1,0,0,0,0,0,D,L,5,5,
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,R,F,5,5,
5,0,0,5,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,5]
Ещё немного, и будет как в "Матрице" - "наступает момент, когда оператор вместо цифр начинает видеть мир". Подумалось, что было бы интересно сделать игру в ascii-графике, специально для гиков, которые ещё таки не перевелись.
Ещё я в поисках годных ресурсов по флешу, инди-разработке, геймдеву вообще. Если у кого что есть в закладках - накидайте.
вторник, 12 апреля 2011 г.
Best puzzle games and long tails
Here some more ideas about SEO... Most users aren't familiar with search engines and sometimes tries strange phrases like "I want to play puzzles". Some users prefer less common search phrases like "best puzzle games" or "free puzzle games". All these phrases are "long tail keywords" - very interesting thing. Battle for this keywords is less competitive so you have more chances to earn some search traffic. But it's very hard to find best keyword - popular enough to bring traffic but not very competitive.
Other interesting thing is about articles. Google indexes Internet incredibly fast - so now you already can find my last post using Google. Today I've tried to think again about all that stuff and cried "Eurika!" Why not write some articles for portal itself? Kind of game review for example. This will be unique content, there will be many cool keywords and people will find my portal searching some specific games.
So now you can find my very simple review of Snail Bob on my portal.
Other interesting thing is about articles. Google indexes Internet incredibly fast - so now you already can find my last post using Google. Today I've tried to think again about all that stuff and cried "Eurika!" Why not write some articles for portal itself? Kind of game review for example. This will be unique content, there will be many cool keywords and people will find my portal searching some specific games.
So now you can find my very simple review of Snail Bob on my portal.
суббота, 2 апреля 2011 г.
Flashky.com again
Где-то с полгода назад я уже экспериментировал с flash-порталом, а сейчас вот решил повторить с учётом полученного опыта и нагугленных знаний. За сегодня кое-как на основе Av Arcade собрал вот это: http://flashky.com
Логотип теперь не выдаёт в своём создателе программиста:
Логотип теперь не выдаёт в своём создателе программиста:
Насчёт продвижения ещё посмотрим, в планах попробовать чуть всякой разной рекламы. Ну и игры тоже будут, конечно же)
понедельник, 21 марта 2011 г.
среда, 16 марта 2011 г.
The Pirates Time release
А мы тут запустили игрушку:
http://www.kongregate.com/games/NewArtGames/the-pirates-time
http://www.newgrounds.com/portal/view/564823
Осталось набрать миллонов эдак 5 геймплеев х) Yaaaarrrr!
http://www.kongregate.com/games/NewArtGames/the-pirates-time
http://www.newgrounds.com/portal/view/564823
Осталось набрать миллонов эдак 5 геймплеев х) Yaaaarrrr!
воскресенье, 13 марта 2011 г.
Galaxy In Danger
А вот запощу-ка я ссылочку на блог про наш мега-проект:
Galaxy In Danger - браузерная стратегическая игра: Что это за игра "Галактика в опасности"?: "Можем поспорить, Вы хотите спросить нас, что же это за игра «Галактика в опасности»? Если кратко и емко, то это..."
Galaxy In Danger - браузерная стратегическая игра: Что это за игра "Галактика в опасности"?: "Можем поспорить, Вы хотите спросить нас, что же это за игра «Галактика в опасности»? Если кратко и емко, то это..."
понедельник, 7 марта 2011 г.
The Final Borderline
Пока наш хостер едет в Магадан меняет сервера и наш сайт лежит, запощу-ка я небольшой спойлер нашего следующего проекта:
Сие есть главное меню игры с рабочим названием The Final Borderline. Жанр достаточно банален - tower-defence, однако графика и всякие интересные плюшки должны сделать игру не такой уж и обычной.
Предыдущий проект мы, кстати, загнали голландцам из funnygames, сейчас ждём денег и релиза)
Сие есть главное меню игры с рабочим названием The Final Borderline. Жанр достаточно банален - tower-defence, однако графика и всякие интересные плюшки должны сделать игру не такой уж и обычной.
Предыдущий проект мы, кстати, загнали голландцам из funnygames, сейчас ждём денег и релиза)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)




