Избранное сообщение

Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed

Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотр...

четверг, 26 мая 2011 г.

Honey for Honor

Как-то раз мы взяли сделали казуалку... Я в ней участвовал как гейм-дизайнер и сценарист. Получилось очень круто, имхо, но из-за проблем с движком она не взлетела. Сейчас мы нашли время и возможность показать эту игру в том виде, в котором она была создана:



А сейчас мы уже сделали редизайн и портируем игру на быстрый двиг - скоро взорвём рынок, однозначно)

2 комментария: