Избранное сообщение

Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed

Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотр...

четверг, 27 сентября 2012 г.

Не Найтмарезом единым!

"Дружелюбные профессионалы" с ДТФ тоже поехали. "Наработунибирут, кудабирут-тамскучно, нибудуработатьзакапейки" и прочее прекрасное. Но, что характерно, не программист, а левелдиз.

А вообще мне тупо скучно)

среда, 19 сентября 2012 г.

Nightmarez-style

Вот ща напишу пост в стиле персонажа из заглавия, о том, как ужасно быть в офисном рабстве и вообще "займите $300". На самом деле, я хоть офисы и не люблю, но уверен, что не все они одинаково ужасны. Некоторые даже хороши, думаю. А ненавижу я тупых HR-менеджеров (читай: тупых совковых кадровиков), которые сами не рубят в специфике профессии, пишут с ошибками (о какой серьёзности фирмы может идти речь, если вакансия составлена по-мудацки?), используют однообразные шаблоны и всё такое прочее. Поэтому сегодня мы будем учиться читать между строк, для чего возьмём реальную объяву (первую попавшуюся, если что - бывают и более адские образцы):

В филиал фирмы "Nikita Online" в Ростове-на-Дону (http://www.nikitaonline.ru, http://www.gamexp.ru)
требуется программист Action Script (работа в офисе, полный рабочий день).

Обязанности:
- Разработка клиент-серверных игр для социальных сетей
Мы не знаем, какой именно работой будем тебя грузить.

Требования:
- Опыт Flash-программирования (Action Script 3.0)
Мы считаем тебя идиотом и поэтому дополнительно сообщаем, что программист Action Script  должен иметь опыт программирования на  Action Script
- Знание других языков программирования является плюсом
Если у нас и есть серверный программист, то будь готов пахать вместо него, если он сломает себе пальцы или тупо сбежит от нас. Возможно, у нас его вообще нет, и ты будешь кодить и клиент, и сервер. За ту же зарплату, конечно же.

Условия:
- Полностью официальная зарплата
Смело вычитай 13% из своих денег.
- Соблюдение Трудового Кодекса РФ
Мы не сможем кинуть тебя по-хардкору. Но и ты не сможешь просто взять и уволиться, когда тебе понадобится.
- Удобный офис в центре города
Тебе дадут стол и стул! Возрадуйся этому!
- Работа над интересными проектами
Возможно, платить будем не регулярно. Но проекты-то интересные!
- Дружный коллектив профессионалов
Мы больше ничего не смогли придумать, чтобы заманить тебя к нам.

Зарплата по результатам собеседования.

Мы обосрём все твои знания и максимально занизим тебе зарплату.

При этом я не имею ничего против Никиты, вполне возможно, что контора хорошая... Но нельзя в наше время составлять вакансии так.

четверг, 6 сентября 2012 г.

Ещё раз о Фалко

На гейцупе, как известно, ошивается весьма сомнительная в плане перспектив контора - Falco Software. Я джва раза писал про них: оптимистично в начале и со срывом покровов чуть позже. Сегодня настало время третьей части - про бабло. С конца февраля четыре весьма похабные игрушки (которые, тем не менее, положительно выделяются на фоне большинства фалко-игр) заработали аж 20 баксов. Собственно, заработали-то они 15, но 5 баксов Фалко дают при регистрации (видимо, как компенсацию чудовищным рейтам). 20 же баксов являются официальным минимальным порогом вывода.

Те же 4 игры в виде флешек (а на флеш-рынке они выглядят не так привлекательно на общем фоне конкурентов) за это же время заработали на рекламе в общей сложности в районе килобакса, возможно чуть больше.

Вывод очевиден - полугодичный заработок, равный двум бокалами хорошего пива не оправдывает даже минимального шевеления мышкой. Да, есть люди, которые зарабатывают там по паре сотен баксов в месяц, но пара сотен - это тоже ни о чём сейчас, особенно учитывая куда более высокие перспективы флеша и разработки под мобилки.