Избранное сообщение

Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed

Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотр...

понедельник, 22 августа 2011 г.

Sieged! released!

Чуть больше недели назад мы зарелизили новую игру - физический паззл Sieged! Из-за летнего застоя пришлось продаться за небольшой апфронт Олегу Антипову и встроить рекламу. Пару дней игра доступна по всем интернетам и неплохо расходится, а сегодня я таки сподобился сделать сайтлок для нашего портала, который мы со дня на день наконец-то приведём в нормальный вид. Итак, играть можно тут.

Энджой, как говорится) Чуть позже напишу о ходе разработки - там есть интересные моменты с редактором и физическим движком. 

воскресенье, 7 августа 2011 г.

Тяжела доля геймдиза

Сейчас разрабатываю диздок нового проекта. После общего обсуждения решили, что важным аспектом игры будет получение игроком светящихся палочек. Ну ладно, значит нужно ввести в игру что-то хемилюминесцентное - например, фосфор. Но фосфор не встречается в чистом виде, его нужно получать из чего-то. Добрая википедия же подсказала, что впервые фосфор был получен при... э... кипячении мочи. И даже приводит картину на эту тему тему:
Конечно, было бы интересно сделать игру НАСТОЛЬКО подробной, но до уринации персонажей ещё даже в Dwarf Fortress не добрались... По счастью, фосфор можно добыть из апатитов и всяческих фосфоритов - а иначе таки пришлось бы вписывать в диздок ещё одно применение вёдрам...

четверг, 4 августа 2011 г.

Гуголь-гуголь

Вчера со второй попытки мне таки пришла открытка от Гугла с пин-кодом, который надо ввести в аккаунте adsense дабы меня признали настоящим. Ввёл. Работает. Это означает две вещи:
  1. Возвращение к активной работе над http://flashky.com
  2. Повторение эксперимента с рекламой в блоге. Нет, я не думаю, что это может дать профит... Просто на мелких масштабах мне проще отследить некоторые тенденции в кликах.

среда, 3 августа 2011 г.

Sieged!

А вот кому геймплейный ролик нашей новой игры?

 

Конечно, продавать летом - это ад... Но что делать?( Зато я освоил nape. Когда-нибудь потом будет пост-мортем, но сейчас я не до конца отошёл от отпуска ещё)